寝オチが多いのがそもそも悪いのですが・・・・
最近、英数字の羅列の名前の方々からのパーティー招待が尋常なく多いので「パーティ招待拒否設定」をかけております。
チームハントの際はご迷惑おかけいたしますが一声掛けていただきますようよろしくお願いいたします。
2012年12月31日月曜日
2012年12月28日金曜日
2012年12月24日月曜日
2012年11月25日日曜日
天国のへ階段
先に申し上げておきますと、この記事はいわゆる「ネタバレ」です。だけど声を大にして言いたいことは
「いいかい?ストーリークエストの『砂に隠されたもの』と『龍に託されたもの』は、マターボードで指示があるまで始めちゃいけませんよ。そうでないと、同じクエを無駄に2度やることになるからね」
てな訳で、以下ネタバレです
この階段が難しくてかなわんのです。残念ですが、エコーさんとデートではなく、この下にゼノ先輩もいらっしゃいます。
終わるまでに3時間ほどかかりました(途中休憩含む)。上から視点で挑むと、案外良いかもしれません。
でも、ワシでもできたってことは、グル城潜入クエよりは楽ってことなのかな?
「いいかい?ストーリークエストの『砂に隠されたもの』と『龍に託されたもの』は、マターボードで指示があるまで始めちゃいけませんよ。そうでないと、同じクエを無駄に2度やることになるからね」
てな訳で、以下ネタバレです
この階段が難しくてかなわんのです。残念ですが、エコーさんとデートではなく、この下にゼノ先輩もいらっしゃいます。
先輩、邪魔です。元レンジャーの身軽さを生かして、むしろオッサンを引っ張っていって欲しいのです。ほらワシ、下駄履きだし。
終わるまでに3時間ほどかかりました(途中休憩含む)。上から視点で挑むと、案外良いかもしれません。
でも、ワシでもできたってことは、グル城潜入クエよりは楽ってことなのかな?
2012年11月6日火曜日
絶「望グ」ッドバイ
注:☆5~☆10までを抜粋
考察というほどのものでもありませんが・・・・・。
このゲーム防具の種類が多く、何を手に入れて良いのかとってもわかりづらいですよね~。
Wikiを参考にさせていただいて早見表的なものを作成しましたのでちょっと防具について考えてみようかなっとおもいます。
・防具には「打撃防御」「射撃防御」「法撃防御」の値が振り分けられている。
・一部の防具にはセット効果が存在する。(表は防御力に関するものだけ記入)
・同じシリーズは各部位の防御力は同じ(例:カルバリア系なら「リア/カルバリアウィング」「アーム/カルバリアトール」「レッグ/カルバリアフィン」はそれぞれ「打撃防御=115」「射撃防御=92」「法撃防御=81」)
・☆の数に関係なく強化による上昇率は同じ(+8=132%、+9=136%、+10=140%)武器は☆の数が多ければ上昇率は上がります。
・☆の数が多くなれば強化成功率が下がります。(ヴァーターを強化した際に+8以上にするにはものすごいメセタが掛かりそうになり怖くて出来ませんでした、☆10防具は+8で強化を止めるのを前提で表を作成してます。)
☆9は比較的簡単な気が・・・・・
上記を念頭に考えるとよくわかんないことがひとつ!!
「打撃防御」「射撃防御」「法撃防御」どうちがうの??
↑
↑
↑
どなたか解かる方教えてください。
「打撃防御」=叩かれたとき
「射撃防御」=機甲種のいかにも射撃って攻撃のとき
「法撃防御」=龍族の一部(ディーニアン・サディニアン・バリドランなど)
と、勝手に解釈して続けます。
案1:とにかく数値のみ追求
マグの「打撃防御支援」を上げて「打撃防御」を547に
フェ系装備。
ちなみに樹液のマグはこうなってます。
案2:オールマイティ狙
「技量支援」上げてフレキュ・アイジェ・エレ系装備。
こっちのほうがいいな・・・・・・・
「技量支援」上げてフレキュ・アイジェ・エレ系装備。
こっちのほうがいいな・・・・・・・
はたして結論は・・・・・・・・・・・・
↓
↓
↓
↓
↓
見た目が好きなヴァーター・・・・・・・。
結局、好きなの装備するのが一番がですね・・・・・・・・・。
2012年11月5日月曜日
登録:
投稿 (Atom)











